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《遗迹 2》开发者告诉那些抱怨《天启》难度的玩家,该模式不叫“参与后我会得到 3 片橙片和一枚奖章”

2023-08-10 11:09:07 酷易软件园


【资料图】

目前还有其他游戏成为人们关注的焦点,但《遗迹 2》看起来像是一匹黑马,至少在它的粉丝中,它是 2023 年独特且最精致的体验之一。该游戏是一款(深呼吸)第三人称 Roguelike Soulslike 射击游戏,重点关注程序生成,可以单人或合作玩,并且是为多种游戏而设计的游戏之一,所有这些在理论上都是截然不同的。这也是一款极其困难的游戏,在最高难度(启示录)下,一些玩家在舔伤口时抱怨得有点太多了。《启示录》有多难?头目和更强大的敌人会一击毙命你的角色,而更弱的敌人也会在几次攻击中击倒你。可能需要强调的是,这不是默认体验,但对于那些认为自己是蜜蜂的膝盖并希望获得游戏所能提供的最闪亮奖励的人来说,这是游戏最艰巨的挑战。天启模式几乎可以肯定的是,你会一次又一次地可怕地死去:但随后你选择了一种名为“天启”的模式。最近对游戏进行的一系列调整包括修复某些伤害减少修改器,这些修改器的效果比预期更好(让玩家吸收比他们应该做的更多的命中)。随之而来的,很多玩家发现自己之前无敌的装备其实已经很无敌了,在最高难度下突然死得很快。这并没有让他们高兴。最初的反馈基本上是很多抱怨(感谢 GamesRadar+),这导致 Gunfire Games 的开发者 Tragic 表示,这些“习惯了完整的‘无敌’构建,或者深入研究 Fortify 的人,正在获得更多DR 超出了他们应有的水平,现在正在承受他们应该承受的伤害。”这并没有完全平息群聚,在游戏 Discord上的一篇帖子中,一位用户表示“这个 bug 感觉比 bug 修复好得多。” 这引起了 Tragic 的回应,我只能用“宏伟”来形容。 “那是因为你可能在 Apoc 上玩,并使用 Fortify 来坦克你不应该受到的攻击,”Tragic 说。“Apoc 并不是一个无视伤害的免费通行证。它被称为 Apocalypse。它不被称为‘我因参与而获得 3 片橙子和一枚奖章’。” 如果需要调整,我们会调整一些值。”一个玩家在游戏和 Discord 服务器上都被消灭是一件非常富有诗意的事情。也许唯一必要的背景是《Gunfire》不断地微调游戏的伤害值,并且必须修复《Apocalypse》中的一个错误,即玩家无法获得正确的橙色切片——抱歉,是战利品。因此,玩家有一些合理的抱怨。但天启模式很残酷吗?不。 “哈哈,开发者的做法太恶毒了,”玩家 StoneRevolver 说道。“不过对他很好。总的来说,我希望开发者对那些说蠢话的人更加粗鲁。他们确实必须忍受很多。” 其他玩家建议将游戏默认难度模式“幸存者”重命名为“我得到 3 片橙片和一枚参与奖章”。遗憾的是,该回应现在已被删除,Gunfire 的其他人可能认为这种残酷行为应该局限于游戏本身。但我有点喜欢它。掌握困难的游戏可能是这个爱好的一大乐趣,特别是我喜欢在越来越困难的环境中运行第三人称格斗游戏的体验:我没有玩过《启示录》中的《遗迹 2》,但我已经完成了《忍者龙剑传 2》中的《忍者龙剑传 2》。 《忍者大师》、《无限高潮》中的《猎天使魔女》以及《但丁必须死》难度中的各种 DMC。这并不是因为我特别优秀,而是一种坚决的好战精神。然而,我从未想到的一件事是抱怨这些游戏一次又一次地让我失望。如果我这样做了,我认为开发商完全有权利说:你想要什么?一块饼干?